
TOOL

1. Damaging
사회적으로 뿐 아니라
client의 business에
위해가 되는 idea
2. Invisible
집행이 된 후에
시장의 반응이 없는 idea.
금전적 손실
3. Noticed
Client brief상의 objective가
인지도 창출인 경우에
적합할 수 있겠으나,
쉽게 잊혀질 수 있어
인지되는 수준 이상이
요구되는 idea
4. Provocative
캠페인 메시지가 주목을 끌고
생각하게 만들 수 있는 creative.
행동의 변화를 촉구를
시작할 수 있는 단계의 idea
5. Creates Behavior
도달된 메시지가
캠페인에 참여하고
행동의 변화를 실질적으로
이끌어내는 idea
6. Never finished
캠페인이 가치를 만들고
그 가치가 다시 idea를
재생산 할 수 있는 idea
세상 어느 누구도 1이나 2수준의 아이디어를 원하지 않습니다
우리는 4에서 6수준의 아이디어 중 크리에이티브의 목적에 맞추어 가장 적합한 아이디어의 지향점을 판단하고
그에 부합한 아이디어를 찾아냅니다
클라이언트의 캠페인에 우리가 열정적으로 임하는 근본적인 이유는 우리의 결과물이 단발의 외침에 끝나지 않고
레전드로 불려질 만한 지속적인 캠페인이 되길 원하기 때문입니다
HISTORY
FCB/IB는 디지털 광고전담팀 및 전문 프로덕션 시스템을 갖추고 있습니다
기존 종합광고 대행사가 가진 크리에이티브의 강점에 디지털 중심의 광고 캠페인 전략과
영상 제작 프로덕션의 역량이 더해져 브랜드가 원하는 채널에 더욱 적합한 크리에이티브를 제공합니다
이를 바탕으로 우리는 2차, 3차 확산으로 이어질 수 있는 진정한 IMC 전략을 제안합니다
종합광고대행사로만 머물렀던, 디지털 대행사로만 머물렀던, 프로덕션 하우스로만 머물렀던
그 한계를 뛰어넘고자 시작한 우리의 도전은 브랜드 스토리를 더욱 풍부하게 만들어줄 것입니다
LEADERSHIP



